Para o jogo Tales of Eternia (ToE) o problema de antes (a grid que aparecia na renderização) desapareceu. Novos desenvolvedores que têm ótimas habilidades com opengl somaram mais ao grupo !
Nesse momento estamos trabalhando em algumas otimizações, cacheamento de texturas, melhorando código em partes que são extremamente executadas... e claro sempre "evoluindo", o jpcsp oferece um ótimo debugger além de um sistema de logging que AJUDA muito.
Um comentário:
lixo de emulador nao funciona essa merda
Postar um comentário