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segunda-feira, 11 de maio de 2009

Jogl - Java bindings for OpenGL API with OpenGL 1.5 specification

Pretendo nos próximos posts explicar sobre como utilizar a API OpenGL no Java. Especificamente o "framework" Jogl.
Essas primeiras partes abordaram o básico ( não pretendo aprofundar muito nos conceitos, mostrar só a prática mesmo ) e o produto final desse tutorial - se assim posso chamar - será um programa que irá desenhar, em uma tela, pixels com cores randômicas... similar ao efeito de uma tv desintonizada.

Links:
  1. http://archsofty.blogspot.com/2009/05/jogl-java-bindings-for-opengl-api-with.html
  2. http://archsofty.blogspot.com/2009/05/tutorial-jogl-configuracao-do-ambiente.html
  3. http://archsofty.blogspot.com/2009/05/tutorial-jogl-desenhando-em-java-com.html

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